魯比克

魯比克 破解 v1.0(官方版)

更新時間:2024-09-03
Official
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應用名
魯比克
版本號
v 1.0
破解特性
官方版
分類
遊戲大小
3.10M
MOD features
Official
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魯比克 應用简介:

Rubik's Cube,由匈牙利建築學教授Ernő Rubik發明並以他的名字命名,是壹個由六個不同顔色的面和壹個中央核心組成的3×3×3立方體組成的多面立體拼圖。由于其令人驚訝的簡單規則--扭轉和轉動立方體--但非常困難和複雜的解決方案,魔方已成爲曆史上最受歡迎的玩具之壹。目標。Move the faces of the cube to make all of the pieces on one face the same color (第1步:選擇壹種顔色並做壹個交叉點) 解決魔方的第壹步是最簡單和最直觀的。從魔方的六個面中選擇壹個,然後用這個顔色的碎片做壹個十字架。這可以通過改變魔方的其余面來完成,使每壹面的棋子與所選顔色的棋子對齊。有些棋子可能需要扭動不止壹次才會出現在正確的位置上。壹旦形成十字架,就進入下壹個步驟。Step 2: Establish a first layer (建立第壹層) 在這壹步,關鍵是要使綠色、黃色或其他任何面的顔色相同。做到這壹點的方法是通過扭動側面和邊緣來使角片到正確的位置。這可能需要壹些練習,但這是壹個相當簡單的步驟。從壹側開始,找出角片的正確順序和方向,然後確保邊緣片的順序也是正確的。從頂部的相同顔色的邊緣片開始,會比較容易。確保所有東西都在正確的位置,然後認爲第壹層已經建立。Step 3: Finish the second layer (完成第二層) 壹旦立方體的第壹層被解決了,就該進入第二層了。這是壹個稍微複雜的步驟,因爲需要在不破壞第壹層的情況下放置碎片。從壹個邊上的棋子開始,扭動並移動另壹邊,直到棋子被正確解出,這壹點始終很重要。然後,以這塊棋爲錨,找到下壹塊棋。這樣做直到立方體的第二層被解決。Step 4: Orient the corners (第四步,也是魔方解答的最後壹步,妳必須確定魔方角落的方向。首先關注壹個角。然後,扭動魔方的表面,直到這塊魔方符合所需的顔色。繼續調整,直到所有的角都被正確放置--這就是立方體被解決的標志。\解決魔方壹開始是很困難的,但只要有壹些練習和耐心,妳很快就能解決它!這是壹個很好的挑戰。這是壹個挑戰妳的大腦和提高妳解決問題的能力的好方法。現在,在玩魔方的同時,去享受壹下吧!

魯比克 APPS 說明:

魯比克 一個無窮的探索之旅,將帶您進入一個充滿謎團和挑戰的數位世界。它的設計充滿神秘感和趣味,旨在為用戶提供引人入勝的探險體驗。無論您是尋求解謎、冒險探索,還是尋找新奇體驗,這個應用都將成為您的冒險伴侶。

魯比克 將不斷推陳出新,以確保用戶能夠享受到無窮的探險和挑戰。它將成為您的數位探險家,帶您前往未知的領域,讓您享受全新的數位探險。無論您是在尋找謎題的答案、探險未知,還是尋找新奇的體驗,這個應用都將成為您的得力冒險伴侶。

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